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【C++教程】C++设计模式原理与实战视频课

来源:夸克云盘
时间:2024-06-27
用户:文库*76

内容详情:5-3_项目功能说明用到的设计模式说明.mp4 5-22_完成了画笔的粗细设置.mp4 5-21_完成了Undo和Redo代码.mp4 5-20_修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4 5-2_MVC模式讲解.mp4 5-18_注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能.mp4 5-19_注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题.mp4 5-17_重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册.mp4 5-15_将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做.mp4 5-14_完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建.mp4 5-16_重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯齿).mp4 5-1_MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾.mp4 5-11_重载鼠标事件完成画笔功能.mp4 5-13_观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构.mp4 5-12_观察者模式代码IObserver和XSubject完成.mp4 5-10_完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用.mp4 5-6_配置QT项目和信号槽代码示例.mp4 5-8_手动添加打开文件的信号槽.mp4 5-5_依赖的QT环境安装.mp4 5-7_创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实现.mp4 5-23_完成画笔颜色设置.mp4 5-4_抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析.mp4 5-24_项目完成优化界面添加图标和按钮.mp4 5-9_完成Qt打开并显示图片.mp4 4-9_责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花.mp4 4-5_观察者模式的定义场景与实现——订阅发布的软件结构.mp4 4-8_命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令.mp4 4-7_命令模式的定义、场景...等。

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