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【Blender教程】Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》三渲二建模渲染流程

来源:夸克云盘
时间:2024-09-18
用户:夸父*源05

内容详情:课时22:更多阴影制作.mp4 课时17:原理化着色.mp4 课时21:衣服整体阴影.mp4 课时19:头部赛璐璐处理_调整脸部外观_部分加速.mp4 课时18:眼睛贴图.mp4 课时20:衣服赛璐璐外观_头发调整.mp4 课时14:鞋子.mp4 课时9:衣服-2.mp4 课时8:衣服-1.mp4 课时11:衣服褶皱-2.mp4 课时12:帽子.mp4 课时13:蝴蝶结.mp4 课时15:配饰.mp4 课时10:衣服褶皱-1.mp4 课时16:最终调整.mp4 配套资料.exe 课时26:眼睛透过头发.mp4 课时29:(补充)基本卡通光照与灯光排除1_.mp4 课时28:表情驱动控制器.mp4 课时25:表情.mp4 课时30:(补充)其他三渲二技术技巧简述.mp4 课时23:实体化轮廓线.mp4 课时27:布尔嘴.mp4 课时24:freestyle的使用.mp4 课时7:头发-3(更多头发).mp4 课时2:身体建模.mp4 课时5:头发-1(刘海).mp4 课时6:头发-2(后发与侧发).mp4 课时3:手的建模.mp4 课时1:头部建模.mp4 课时4:睫毛和眼睛建模.mp4 课时31:合成导出设置与图像简易摄影测试.mp4 课时32:转盘动画与NUKE线稿修正.mp4。

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