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全能三维软件Blender快速入门视频教程

来源:夸克云盘
时间:2024-07-25
用户:Wi*ch

内容详情:课时95:运动模糊(Eevee_和Cycles).mp4 课时96:烘焙间接光照明(Eevee).mp4 课时104:通过节点输出图像.mp4 课时92:景深(Eevee_和_Cycles).mp4 课时100:折射焦散和反射焦散.mp4 课时97:毛发(Eevee).mp4 课时90:环境光遮蔽(Eevee).mp4 课时106:利用工作台做简单的分层渲染效果.mp4 课时105:利用深度图创建景深(Z通道).mp4 课时98:体积光(Eevee和Cycles).mp4 课时102:排除反射.mp4 课时107:分层渲染(物体编号,材质编号).mp4 课时103:模型合成到实景.mp4 课时99:阴影(Eevee).mp4 课时91:辉光.mp4 课时101:排除灯光.mp4 课时94:屏幕空间反射.mp4 课时93:次表面散射(Eevee_和_Cycles).mp4 课时19:轴心点和坐标轴.mp4 课时29:布尔修改器.mp4 课时31:拓扑练习.mp4 课时17:螺纹模型.mp4 课时13:在圆柱上开圆洞技巧.mp4 课时11:布线、改线的基本方法.mp4 课时30:拓扑.mp4 课时15:平均折痕(硬化边线).mp4 课时22:摩托车油箱模型(晶格修改器).mp4 课时28:在平面上开椭圆形洞口.mp4 课时24:在表面细分下创建犀利的凹角.mp4 课时20:创建和解除父子集关系.mp4 课时18:对称的用法(含篮球模型).mp4 课时25:改线技巧.mp4 课时16:径向对称(螺丝模型).mp4 课时26:在圆柱表面创建模型.mp4 课时23:在表面细分下创建犀利的凸角.mp4 课时21:缩裹修改器的用法.mp4 课时12:在平面上开圆洞技巧(含loopTools插件).mp4 课时14:圆形上开异形洞技巧.mp4 课时27:复杂碟形模型练习.mp4 课时33:...等。

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